경찰 절차 현장 동선
조회, 수색, 벌금, 구속을 하나의 정보 흐름으로 사용한다.

작전 목표
경찰 역할은 조회, 검문, 벌금, 구속이라는 네 가지 행동을 주며 보통 목록으로 설명됩니다. 하지만 루프로 볼 때 더 잘 작동합니다. 각 행동이 다음 행동의 정당성을 결정하는 정보를 만들기 때문입니다. 이 페이지는 그 순서를 따라가며, 검문이 추측이 아니라 근거로 끝나게 합니다.
판단 경로
- 접근하기 전에 조회하세요. 데이터베이스의 답이 그 만남의 성격을 바꿉니다. 먼저 다가가면 정보 문제가 대치로 바뀝니다.
- 검문 여부는 조회 결과가 정하게 하세요. "이미 왔으니까" 하는 수색은 근거를 만들지 못하고 그 접촉만 낭비합니다.
- 벌금을 가장 값싼 결말로 다루고 우선하세요. 접촉을 끝내고 기록을 남기며, 다른 선택지보다 도시를 조용하게 둡니다.
- 앞의 세 단계가 근거를 만들었을 때만 구속으로 올라가세요. 개시 수단으로 쓰는 구속은 루프가 만들어낼 정보를 버립니다.
- 도시가 그다음 무엇을 했는지 적으며 루프를 닫으세요. 검문의 가치는 검문 자체보다, 제복에 반응해 행동을 바꾸는 구역을 알게 되는 데 있습니다.
실패 검토
- 누구에게나 네 행동을 고정 순서로 돌려, 절차를 아무것도 배울 수 없는 관행으로 만드는 것.
- 대상이 뻔해 보인다는 이유로 조회를 건너뛰는 것. 뻔해 보인다는 것이야말로 데이터베이스가 확인하려는 신호입니다.
- 체포 수로 역할을 평가하는 것. 루프가 만드는 것은 정보이며, 체포는 가능한 출력 중 하나일 뿐 점수가 아닙니다.
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미공개: 조회가 실제로 반환하는 내용, 검문과 벌금의 실패 상태 유무, 부당 검문에 대한 결과 시스템, NPC의 기억 여부. 위 순서는 시연된 네 행동의 사용법이지 결과에 대한 주장이 아닙니다.