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SOCIAL / 출시 전 / 변경 가능

도시 관심을 임무 진행으로

핫스팟과 반응을 추적하되 인기를 팀 목표와 혼동하지 않는다.

도시 관심을 임무 진행으로

작전 목표

미공개 수치와 밸런스가 바뀌어도 유효한 판단 절차를 만드세요.

판단 경로

  1. 목표와 역할 고유의 도시 행동을 확인하세요.
  2. 일상 행동을 관찰한 뒤 사건 중요도를 판단하세요.
  3. 주 역할과 대안을 정하고 모든 핫스팟을 쫓지 마세요.
  4. 행동 후 도시 변화를 기록하세요.

실패 검토

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출시 전 / 변경 가능

검색 질문 / 10

플레이어가 실제로 묻는 질문.

근거 수준을 명시한 채 직접 답합니다.

01ANANTA의 소셜 미디어 임무는 어떻게 작동하나요?+

공식 브리핑은 온라인 관심도와 도시 핫스팟을 임무 진행의 일부로 규정합니다. 무엇이 관심을 만들고 어떻게 소비되는지 같은 메커니즘은 설명되지 않았으므로, 원칙은 확인, 세부는 미정으로 두세요.

02ANANTA에서 인기가 도움이 되나요?+

관심이 목표를 진전시킬 때만 도움이 됩니다. 실패 패턴은 시청자 반응에 최적화한 뒤 임무의 실제 성공 조건이 전혀 다른 곳에 있었음을 뒤늦게 아는 것입니다. 둘 다 추적하되 전자로 후자를 대신하지 마세요.

03ANANTA에서 스트리머가 될 수 있나요?+

가능합니다. 스트리밍은 공식 자료에서 경찰, 해커, 배달원과 나란히 도시 역할 중 하나로 등장합니다. 역할마다 가능한 상호작용이 달라지므로 스트리머 순환은 장식용 칭호가 아니라 다른 활동 세트입니다.