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CENTRAL BUSINESS01 / CAMADA VISUAL VERIFICADA
DISTRITO DE NOVA CITY

CENTRAL BUSINESS

Ruas densas, rotas verticais e transporte formam o núcleo urbano.

01

Pergunta principal

Qual é a condição de sucesso?

02

Risco principal

Exposição e saída bloqueada.

03

Alternativa

Mantenha outra camada disponível.

PESQUISA EXPANDIDA / 05

A cidade reage além das missões.

Briefings e a demo da TGS mostram ações sociais, incidentes e atividades profissionais que formam a camada cotidiana sob a história principal.

🐈01

Encontros no parque

Faça carinho em gatos e encontre pequenos eventos.

BRIEFING OFICIAL
⚠02

Incidentes de rua

Conflitos transformam rotas comuns em decisões.

BRIEFING OFICIAL
▥03

Observar celulares

Observar celulares de pedestres faz parte da interação.

BRIEFING OFICIAL
◉04

Hotspots sociais

Popularidade online participa do progresso das missões.

BRIEFING OFICIAL
▰05

Procedimento policial

A demo mostrou consulta, revista, multa e algemas.

OBSERVAÇÃO DA DEMO TGS
↺06

Vidas persistentes

Personagens continuam suas rotinas após a troca.

BRIEFING OFICIAL
PERGUNTAS BUSCADAS / 10

O que os jogadores realmente perguntam.

Respostas diretas, com o nível de evidência declarado.

01Para que serve o distrito central?+

É a área de referência para navegação urbana: ruas densas, rotas verticais, transporte e incidentes frequentes.

02Dirigir ou telhados no distrito central?+

Nenhum vence por padrão: é o distrito onde o trânsito realmente compete com a rota vertical. Decida pela necessidade de parada precisa.

03Há mais incidentes no distrito central?+

O material oficial o apresenta como área de incidentes frequentes, sem taxa publicada. Na prática, sempre leve uma alternativa.