ANANTACITY INTEL
JA
English繁體中文日本語한국어PortuguêsEspañol

都市生活/アクティビティ案内

人生を選べば、ループが変わる。

発売前・変更の可能性

01

警察

保護/捜査/対応

任務価値
ルート負荷
公式コンセプト · 詳細未定
02

ハッカー

侵入/追跡/暴露

任務価値
ルート負荷
公式コンセプト · 詳細未定
03

配達員

経路/配達/離脱

任務価値
ルート負荷
公式コンセプト · 詳細未定
04

配信者

観察/発信/影響

任務価値
ルート負荷
公式コンセプト · 詳細未定
ANANTA vehicles
車両ネットワーク

速い=効率的、とは限らない。

車、タクシー、バス、地下鉄、ヘリが移動と任務を変える。

  1. 入手と準備の時間を比較する。
  2. ルート制御と任務中の露出を確認する。
  3. 車両を出す前に離脱を計画する。
追加リサーチ / 05

都市はミッション以外にも反応する。

公式情報とTGSデモでは、小さな交流、突発事件、職業固有の行動が確認されている。それらが本編の下に広がる日常の層を形づくる。

🐈01

公園イベント

猫を撫で、公共空間の日常イベントに触れる。

公式ブリーフィング
02

街頭事件

抗争や突発トラブルが通常ルートを判断の場に変える。

公式ブリーフィング
03

スマホ観察

通行人のスマホを覗く都市インタラクションが公式に言及。

公式ブリーフィング
04

SNSホットスポット

注目、投稿、ネット人気がミッション進行に関わる。

公式ブリーフィング
05

警察手続き

TGS試遊では照会、武器検査、違反切符、手錠を確認。

TGS試遊観察
06

継続する生活

交代後もキャラクターは生活を続け、次の状態から再開する構想。

公式ブリーフィング
組織ルーター / 06

組織が仕事をつなぐ。

公式名の組織とファン推測を分離し、不明な階層は不明のまま記録する。

STFノード 01

SPECIAL TASK FORCE

プレイヤーチーム

Captainは個人の名声ではなく、仲間を集めチーム全体を強化する。

NCCAノード 02

NOVA CITY CRIME AGENCY

法執行機関

警察業務、捜査、都市事件への対応に関わる公式組織。

DK9ノード 03

DK9

ミッション組織

公式紹介で任務組織として登場。詳細な構造は未発表。

CATノード 04

CAT EXPRESS

配達・機動

配達、道路上のプレッシャー、Taffyの仕事に関わる組織。

よくある検索 / 10

プレイヤーが実際に聞くこと。

根拠のレベルを明示したうえで、直接答える。

01ANANTAではどんな都市の仕事ができる?+

公式素材では警察、ハッキング、配達、配信という4つの都市ロールが示されている。それぞれ報酬だけでなく「使える行動」自体が変わるため、同じ地区でも選んだロールによって遊び方が変わる。

02ANANTAの都市ロールは自由に切り替えられる?+

ロールはキャラクターに紐づいており、キャラ交代はゲーム内のスマホから行う。開発陣は各キャラを「あなたが別の場所にいる間も続いている都市生活」と説明しており、交代はリセットではなく生活の続きから再開する。解放条件は未発表。

03ANANTAのSNSミッションは本当に意味がある?+

公式のゲームプレイ紹介では、ネット上の注目度と都市のホットスポットは装飾ではなく任務進行の一部と位置づけられている。実務上の注意は、人気と任務本来の成功条件は別物だという点だ。