01地上だけではない都市。
発売前・変更の可能性
01
02
03移動ロジック
3つのルート層。
道路
正確な停止 · 事件 · 交通
公共交通
地下鉄 · バス · タクシー
屋上
スイング · 登攀 · 直線
追加リサーチ / 05
都市はミッション以外にも反応する。
公式情報とTGSデモでは、小さな交流、突発事件、職業固有の行動が確認されている。それらが本編の下に広がる日常の層を形づくる。
公園イベント
猫を撫で、公共空間の日常イベントに触れる。
公式ブリーフィング街頭事件
抗争や突発トラブルが通常ルートを判断の場に変える。
公式ブリーフィングスマホ観察
通行人のスマホを覗く都市インタラクションが公式に言及。
公式ブリーフィングSNSホットスポット
注目、投稿、ネット人気がミッション進行に関わる。
公式ブリーフィング警察手続き
TGS試遊では照会、武器検査、違反切符、手錠を確認。
TGS試遊観察継続する生活
交代後もキャラクターは生活を続け、次の状態から再開する構想。
公式ブリーフィングよくある検索 / 10
プレイヤーが実際に聞くこと。
根拠のレベルを明示したうえで、直接答える。
01ANANTAの新啓市はどのくらいの広さ?+
公式の面積は未発表。開発陣は現行ビルドを「まだ完成していない1つの都市」で今後拡張予定とし、将来はアジア各地を題材にしたマップの可能性にも触れている。出回っている平方キロ数に公式な出典はない。
02車両なしで新啓市を移動できる?+
可能。公式素材ではスイングと登攀が第二のルート層として示されており、屋上がもう一つの道路網として機能する。ただしタクシーより速いかは、そのルートのアンカー、獲得できる高度、着地の安全性次第で、移動速度だけでは決まらない。
03新啓市にはいくつの地区がある?+
公式の地区数は存在しない。本サイトは公開素材から確認できる3つのルート層(中央ビジネス、海岸・レジャー、屋上ネットワーク)を扱っている。ルート判断を実際に変えるのがこの3つだからで、これは案内用の分類であり、ゲーム内の地区一覧を主張するものではない。