移動の個性とルート価値
条件は一度に一つだけ変え、対象と活動を記録し、同じ投資量で別のエージェントと比較する。
確認済み画像/公式サイト公式サイト掲載キャラクター。戦術候補として追跡中。
技能、数値、装備、育成仕様は、あえて確定情報として提示していません。
条件は一度に一つだけ変え、対象と活動を記録し、同じ投資量で別のエージェントと比較する。
条件は一度に一つだけ変え、対象と活動を記録し、同じ投資量で別のエージェントと比較する。
条件は一度に一つだけ変え、対象と活動を記録し、同じ投資量で別のエージェントと比較する。
条件は一度に一つだけ変え、対象と活動を記録し、同じ投資量で別のエージェントと比較する。
公式名の組織とファン推測を分離し、不明な階層は不明のまま記録する。
Captainは個人の名声ではなく、仲間を集めチーム全体を強化する。
警察業務、捜査、都市事件への対応に関わる公式組織。
公式紹介で任務組織として登場。詳細な構造は未発表。
配達、道路上のプレッシャー、Taffyの仕事に関わる組織。
キャラ交代/生活の継続各キャラクターは異なる都市生活を持ち、交代後も前の人物は日常を続ける。
01スマホを開く
02別の人生を選択
03都市カメラ移行
04現在の生活を再開
根拠のレベルを明示したうえで、直接答える。
Seymour は現在 ANANTA 公式サイトに掲載されている4名のうちの1人で、本サイトでは精密・戦術制御型として暫定的に追跡している。基盤となる仕様は変更されうる。
未確認。ここで用いている「精密」という位置づけは画像と見せ方から推測したもので、公開された武器種や射程の値に基づくものではない。事実ではなく暫定の案内ラベルとして読むべきだ。
戦闘での性能ではなく、都市で何ができるかを比較するとよい。都市での行動は記録があるが戦闘数値はないからだ。ルートへのアクセス、活動への入口、交代の価値は初日から観察できる。