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VERIFY / 発売前・変更の可能性

発売前情報チェック

公式映像、試遊、推測、未確認情報を分離。

発売前情報チェック

行動目的

発売前、ANANTA に関するあらゆる主張は四層のいずれかに属する。公式が述べた、誰かが実演する映像がある、プレイヤーが推論した、出典が無い。質の低い発売前ガイドの多くは、第三層を黙って第一層に格上げして作られている。このページは当サイトが自ら回している選別手順であり、他所の記事にも適用できる。

判断ルート

  1. 真偽より先に証拠の種類を問う。発言、実演、推論、無出典は別物であり、出所を指させるのは前者二つだけだ。
  2. 全てに日付を付ける。初期の披露と直近の配信は、同じ仕組みについて同格の証拠ではない。その差こそ変更が起きた場所だ。
  3. 「そのビルドが見せたもの」と「証明したもの」を分ける。統制されたデモ映像は仕組みの存在を示すが、代償も頻度も最終調整も示さない。
  4. 推論するならそう明言する。「類似作がそうだから恐らく X のように動く」は公開して構わない。ただしその一文自身がそう述べ、事実の顔で現れないことが条件だ。
  5. 何があれば考えを変えるかを書いておく。誤りようがないと感じる主張は、ゲームについてではなく自分の期待についての主張だ。

失敗レビュー

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このページは方法であり判定ではない。個別の主張の真偽は示せず、どの層に属し、何があれば一段上がるかだけを示す。

よくある検索 / 10

プレイヤーが実際に聞くこと。

根拠のレベルを明示したうえで、直接答える。

01ANANTAの情報が信頼できるか、どう見分ける?+

すべての主張を4つに分ける。公式発言、実演された挙動、編集上の推論、根拠なしの主張。発売前の悪い情報の多くは嘘ではなく、途中でラベルを失った推論だ。

02なぜ偽のANANTA発売日が広まり続ける?+

機種や映像の情報が日付に変換されるからだ。ストア掲載、レーティング登録、ベータ期間は「何かが進んでいる」ことしか示さず、いつ発売するかは示さない。誤りはこの変換の段階で入り込む。

03古くなったANANTAの情報はどう扱う?+

削除も擁護もせず、要観察の状態へ移す。最終確認日を記録しておくことで「古い事実」と「誤った事実」を区別できる。黙って消すとその区別が失われる。