上線前情報驗證表
區分官方影像、試玩觀察、社群推論與無來源說法。

行動目標
上線前,關於 ANANTA 的每一項說法都屬於四個層級之一:官方說過、有人被拍到做過、玩家推論出來、以及沒有任何來源。多數糟糕的上線前攻略,都是悄悄把第三層升格成第一層。本頁是我們自己每頁都在跑的分級程序,寫下來讓你也能拿去檢驗別人的內容。
決策路線
- 先問這是哪一類證據,再問它是不是真的。「說過」「演示過」「推論」「無來源」是四種不同的東西,只有前兩者有可以指出來的出處。
- 所有資訊都要標日期。早期展示與最近一次直播對同一系統的說法,不是同等強度的證據,而兩者之間的落差通常就是變動發生的位置。
- 區分「某個版本展示了什麼」與「證明了什麼」。受控展示的影片證明系統存在,但不證明它的代價、出現頻率或最終調整。
- 做推論時要說出口。「大概像 X 那樣運作,因為同類遊戲都這樣」是完全可以發布的內容——前提是句子本身講明了,而不是打扮成事實登場。
- 寫下什麼會讓你改變看法。一個你想像不出如何被推翻的說法,講的不是這款遊戲,而是你的預期。
失敗檢查
- 引用上線前製作的強度榜,彷彿替未發售角色排名是一種觀察而不是猜測。
- 把重複當成確認。十個網站重複同一句無來源的話,那仍然只是一句無來源的話。
- 弄丟日期。一年前某個版本的正確說法,在沒有任何人改動一個字的情況下,今天就成了對這款遊戲的錯誤描述。
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本頁描述的是方法,不是裁決。它無法告訴你關於 ANANTA 的某項具體說法是否為真,只能判斷它屬於哪一層,以及什麼能讓它上升一層。