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스윙과 자유 이동으로 옥상이 두 번째 도로망이 된다.
우선 질문
경로 선택 전 성공 조건을 확인하세요.
주요 위험
앵커와 착지 안전.
대안
다른 경로 층을 준비하세요.
03 / 검증된 시각 자료스윙과 자유 이동으로 옥상이 두 번째 도로망이 된다.
경로 선택 전 성공 조건을 확인하세요.
앵커와 착지 안전.
다른 경로 층을 준비하세요.
공식 소개와 TGS 데모는 작은 사회적 행동, 돌발 사건, 직업별 상호작용을 보여준다. 이들이 본편 아래의 일상 층을 이룬다.
고양이를 쓰다듬고 공공장소의 일상 이벤트를 만난다.
공식 브리핑갱단 충돌과 돌발 문제가 평범한 동선을 선택의 순간으로 바꾼다.
공식 브리핑행인의 휴대폰을 엿보는 도시 상호작용이 공식 언급됐다.
공식 브리핑관심도, 게시물, 인터넷 인기가 임무 진행에 연결된다.
공식 브리핑TGS 체험에서는 신원 조회, 무기 수색, 벌금, 수갑 상호작용이 관찰됐다.
TGS 체험 관찰전환한 캐릭터도 자신의 삶을 계속하며 이후 상태에서 다시 이어간다.
공식 브리핑근거 수준을 명시한 채 직접 답합니다.
스윙과 자유로운 3C 이동이 옥상을 지름길 층이 아니라 두 번째 도로망으로 만듭니다. 옥상 경로를 짜려면 지상 경로가 묻지 않는 세 가지, 즉 앵커 유무·확보 고도·착지 안전을 계산해야 합니다.
아닙니다. 경로 전체에 앵커가 있고 착지 지점이 실제 목표 위치와 맞을 때만 옥상 경로가 유리합니다. 빠르게 접근해도 건물 반대편에 내리면 느린 지상 경로보다 못합니다.
공개되지 않았습니다. 공식 이동 자료는 착지 안전을 실제 계획 변수로 다루지만 피해 규칙이나 높이 기준은 명시하지 않았습니다. 착지는 고려하되 구체적 패널티는 가정하지 마세요.