都市ロールを切り替える時
目的に応じて役割を選び、全イベントを追わない。

行動目的
未公開数値が変わっても使える判断手順を作る。
判断ルート
- 目的と固有の都市行動を確認。
- 日常を観察してから事件を判断。
- 主役割と代替を決め、全てを追わない。
- 行動後の都市変化を記録。
失敗レビュー
- 複数条件を同時に変える。
- 発売前映像を最終仕様と考える。
- 離脱なしで最速だけを選ぶ。
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発売前・変更の可能性
目的に応じて役割を選び、全イベントを追わない。

未公開数値が変わっても使える判断手順を作る。
発売前・変更の可能性
根拠のレベルを明示したうえで、直接答える。
目的が現在のロールにない行動を要求したときに切り替える。面白そうなホットスポットが出たときではない。ホットスポット追いは、活動量だけ多く進捗ゼロで終わる最大の原因だ。
開発陣は、交代したキャラは停止せず自分の生活を続けると説明している。つまり戻ったときには先へ進んだ生活を引き継ぐことになるので、置いてきた場所ではなく、いるであろう場所を前提に計画する。
未公開。交代後の硬直時間を本サイトの要確認リストに入れているのは、任務中の交代が本当に戦術的選択肢なのか、単なるメニュー上の利便性なのかを決める変数だからだ。