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CITY LIFE / 上線前資料/可能調整

何時切換城市身分

依目標選擇警察、駭客、快遞或創作者身分,而不是追逐每個熱點。

何時切換城市身分

行動目標

新啟市允許你以警察、駭客、快遞或創作者的身分行動,常見的誘惑是把它們當成四條要追的活動流。更好的理解是:它們是從同一座城市取得資訊的四種不同方式。本頁講的是挑選能回應當前目標的身分,並在目標改變時放下它。

決策路線

  1. 在打開任何活動清單前先說明目標。「我要找到某人」「我要運送某物」「我需要被看見」「我需要看見」是四種不同任務,各自對應一個明顯的身分。
  2. 依「它給你的存取方式」而不是「它給的獎勵」來選身分。警察是程序性存取、駭客是遠端存取、快遞是實體存取、創作者是社會性存取——獎勵表的重要性遠低於各自打開的那扇門。
  3. 至少投入到完成一個循環。任務中途換身分會浪費各自所需的準備,而你換身分時城市不會暫停。
  4. 因目標改變而切換,不要因場景改變而切換。冒出一個新熱點不構成理由,需要另一種存取方式才是。
  5. 記錄這個身分讓你看到了什麼。花一小時當快遞的意義不在於送達,而在於你現在知道哪些街道、閘口與後門存在,供未來所有任務使用。

失敗檢查

!

尚未公開:身分如何解鎖、是否帶有養成或聲望、是否有活動受時間限制,以及單場遊戲中能多自由地切換。以上選擇邏輯不依賴這些答案;等答案出現後,我們會重新檢視關於節奏的建議。

搜尋問題 / 10

玩家真正會問的問題。

直接回答,並明確標示證據等級,而不是含糊帶過。

01什麼時候該切換城市身分?+

當目標需要你目前身分沒有的行動時才切換——而不是因為出現了更有趣的熱點。追逐熱點是最常見的「玩了很多卻沒進度」的原因。

02切換離開後角色會怎樣?+

開發者表示被切換出去的角色會繼續自己的日常,而不是被凍結。實務上這代表切回去時接手的是一段已經往前走的生活,所以要按他們會在哪裡規劃,而不是按你離開他們的地方。

03切換角色有懲罰嗎?+

未公布。切換後搖時間被列在本站的待驗證清單上,正因為它決定了任務中切換究竟是真正的戰術選項,還是只是選單上的方便功能。