부분 유료화와 출시 상태
캐릭터 획득, 스킨, 꾸미기, 미발표 출시일을 정리한다.

작전 목표
미공개 수치와 밸런스가 바뀌어도 유효한 판단 절차를 만드세요.
판단 경로
- 공식 발언, 시연, 편집 추론을 구분하세요.
- 게시일과 마지막 검증일을 기록하세요.
- 플랫폼이나 영상으로 출시일을 추정하지 마세요.
- 오래된 주장은 새 출처가 나올 때까지 WATCH로 옮기세요.
실패 검토
- 여러 변수를 동시에 바꾸는 것.
- 출시 전 영상을 최종 밸런스로 보는 것.
- 이탈 계획 없이 가장 빠른 선택만 따르는 것.
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출시 전 / 변경 가능