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CITY SYSTEM / 출시 전 / 변경 가능

NPC 사건 읽기

일상 행동, 돌발 사건, 임무 핫스팟을 구분한다.

NPC 사건 읽기

작전 목표

미공개 수치와 밸런스가 바뀌어도 유효한 판단 절차를 만드세요.

판단 경로

  1. 목표와 역할 고유의 도시 행동을 확인하세요.
  2. 일상 행동을 관찰한 뒤 사건 중요도를 판단하세요.
  3. 주 역할과 대안을 정하고 모든 핫스팟을 쫓지 마세요.
  4. 행동 후 도시 변화를 기록하세요.

실패 검토

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출시 전 / 변경 가능

검색 질문 / 10

플레이어가 실제로 묻는 질문.

근거 수준을 명시한 채 직접 답합니다.

01ANANTA의 NPC는 실제로 반응하나요?+

공식 자료는 일상 행동, 돌발 사건, 사회적 관찰을 본편 아래의 살아 있는 층으로 설명합니다. 고양이를 쓰다듬고, 거리 충돌이 시작되는 것을 보고, 행인의 휴대폰을 엿볼 수도 있습니다. 반응성의 깊이는 문서화되지 않았습니다.

02모든 거리 사건에 개입해야 하나요?+

아닙니다. 개입을 결정하기 전에 일상 행동, 돌발 사건, 임무 연결 핫스팟을 구분하세요. 전부 개입하는 것이 30분짜리 목표가 두 시간이 되고도 아무것도 끝나지 않는 이유입니다.

03진짜 이벤트와 배경 연출을 어떻게 구분하나요?+

트리거 명확성을 기준으로 삼으세요. 왜 시작됐는지 말할 수 없다면 파밍 경로에 넣지 말고 관찰로 표시하세요. 재현할 수 없는 이벤트는 보상이 아무리 좋아 보여도 아직 경로가 아닙니다.