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ANANTA 將於 8 月 25 日 Opening Night Live 再度現身

官方帳號預告將於 2026 年 8 月 25 日 20:00(CEST)的 Opening Night Live 舞台帶來「a fresh look」。這句話承諾了什麼、又沒有承諾什麼。

ANANTA 將於 8 月 25 日 Opening Night Live 再度現身
玩家影響

官方 ANANTA 帳號的原話是:「Swing into the vibrant streets of ANANTA. Catch a fresh look at the game live on the #OpeningNightLive stage next Tuesday, August 25.」主持人 Geoff Keighley 用的也是同一個說法 a fresh look。兩邊都沒有說實機、沒有說發售日、也沒有說測試。已經有媒體把 fresh look 寫成了 gameplay demo,那個詞是媒體加的,不是發行商說的。真正被承諾的只有一件事:在一個有日期、有時間的舞台上現身;內容是什麼仍然完全開放。

下一步核對
  1. 換算到自己的時區:2026 年 8 月 25 日 20:00(CEST)等於 18:00 UTC、美東 14:00、美西 11:00,台北與香港時間則是 8 月 26 日 02:00。
  2. 在節目開始前先寫下「什麼才算新東西」,播完再對照自己的清單——一支重用 2025 年 9 月簡報畫面的預告片並不是 fresh look,不管標題怎麼寫。
  3. 不要把「上台」讀成「發售日」。截至 2026 年 8 月 20 日,官方仍未公布上線日期、未公布測試,也沒有任何帶日期的商店頁。
上線現況 / 08

排除傳聞後的目前狀態。

每一列都附上可信度標籤,避免把舊預告片細節誤當成正式上線承諾。

01

發售日期

2027 年 1 月 15 日CONFIRMED
02

營運模式

免費遊玩CONFIRMED
03

角色抽卡

沒有規劃DEV INTERVIEW
04

付費重點

外觀/自訂內容DEV INTERVIEW
05

目前世界

一座持續開發中的城市DEV INTERVIEW
06

平台

PC · PS5 · iOS · AndroidCONFIRMED
專案時間軸 / 09

從 Mugen 到 ANANTA。

2023 年 8 月01

PROJECT MUGEN

首次公開都市開放世界概念。

2024 年 11 月02

更名 ANANTA

新的品牌識別與官方宣傳啟動。

2024 年 12 月03

中國版號過審

取得中國發行許可。版號不等於發售日期。

2025 年 9 月04

七分鐘實機

詳細展示城市生活、戰鬥、載具與身分。

2025 年 9 月05

TGS 試玩

媒體場次揭露了各身分專屬活動。

目前06

上線前

仍無確切發售日期;系統仍可能調整。

搜尋問題 / 10

玩家真正會問的問題。

直接回答,並明確標示證據等級,而不是含糊帶過。

01ANANTA 會在 gamescom 2026 的什麼時候出現?+

在 2026 年 8 月 25 日(週二)的 Opening Night Live,節目 20:00(CEST)開始——也就是 18:00 UTC、美東 14:00、美西 11:00,台北與香港時間是 8 月 26 日凌晨 02:00。官方 ANANTA 帳號已確認出席,主持人 Geoff Keighley 也把本作列進了確認參演名單。

02ANANTA 會在 Opening Night Live 公布發售日嗎?+

目前所有已公布的內容都沒有這麼說。官方帳號與 Geoff Keighley 用的都是 a fresh look,這句話承諾的是「會現身」,而不是任何具體揭露——截至 2026 年 8 月 20 日,發售日、測試、帶日期的商店頁都沒有公布。把它寫成 gameplay demo 的報導,用的是發行商沒有用過的詞。