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Nova City
非官方新啟市行動台

城市從不等待,情報也不能落後。

ANANTA 上線前情報站:整理已確認角色、新啟市系統、移動、載具、戰鬥決策與版本追蹤。

開啟城市簡報 ↗查看已確認角色
JUL 31最後核對 · 2026PC · PS5 · iOS · ANDROID上線前資料/可能調整
城市即時訊息

NPC 生態

自由 3C 移動

即興戰鬥

載具網絡

多重城市身分

01 / 已核對簡報

新啟市是一套系統,不是背景板。

ANANTA 上線前情報站:整理已確認角色、新啟市系統、移動、載具、戰鬥決策與版本追蹤。

02 / 目前官網公開

四名已核對的城市角色。

上線前資料/可能調整

03 / 路線掃描

分層閱讀這座城市。

04 / 實戰手冊

先有決策,再談數值。

搜尋需求 / 05

針對玩家最先搜尋的問題。

既有 Wiki 偏資料列舉;本站回答上線決策:何時推出、哪些角色重要、如何對比、第一天做什麼。

01

ANANTA 發售日與平台

追蹤官方發售窗口、預約狀態、PC / PS5 / iOS / Android 支援,以及仍未公布的內容。

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02

開服前值得關注的角色

不做假強度榜,改用角色價值比較:移動、警務流程、機動、戰鬥壓力與城市生活用途。

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03

ANANTA 對比 NTE / 原神 / ZZZ

用城市模擬、載具、多身分活動、角色取得說法與動作戰鬥來定位 ANANTA。

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04

第一小時新手路線

上線當天可用的新手路線:移動、交通、戰鬥基礎、角色切換與城市活動選擇。

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擴充情報庫 / 05

城市不只對任務作出反應。

官方簡報與 TGS 展示呈現了細小的社交行為、突發事件及職業專屬操作;它們共同構成主線故事下方的城市日常層。

🐈01

公園偶遇

在公共空間撫摸貓咪,並觸發城市日常小事件。

官方簡報
02

街頭事件

幫派衝突與突發麻煩會把普通路線轉變為臨場決策。

官方簡報
03

手機觀察

官方資料明確提到可觀察路人的手機,作為城市互動之一。

官方簡報
04

社群熱點

關注度、貼文與網路人氣會參與任務推進,不只是裝飾介面。

官方簡報
05

警務流程

TGS 媒體試玩展示了資料庫掃描、搜查武器、開罰單與上手銬互動。

TGS 媒體試玩觀察
06

持續生活

開發團隊表示,被切換出去的角色仍會繼續自己的生活,再次接手時可看到其進展。

官方簡報
派系路由 / 06

組織決定工作的入口。

將官方具名組織與玩家自行推測的派系分開;未知層級會繼續標示為未知。

STF節點 01

SPECIAL TASK FORCE

玩家小隊

Captain 招募不同領域的夥伴;核心目標是強化整支小隊,而非累積個人名聲。

NCCA節點 02

NOVA CITY CRIME AGENCY

執法機構

官方預告片確認的機構,與警務、調查及城市事件處理有關。

DK9節點 03

DK9

任務網絡

官方玩法簡報列出的任務組織之一;具體架構尚未公布。

CAT節點 04

CAT EXPRESS

快遞與機動

與快遞、道路壓力及 Taffy 城市工作循環相關的組織。

上線現況 / 08

排除傳聞後的目前狀態。

每一列都附上可信度標籤,避免把舊預告片細節誤當成正式上線承諾。

01

發售日期

尚未公布WAIT
02

營運模式

免費遊玩CONFIRMED
03

角色抽卡

沒有規劃DEV INTERVIEW
04

付費重點

外觀/自訂內容DEV INTERVIEW
05

目前世界

一座持續開發中的城市DEV INTERVIEW
06

平台

PC · PS5 · iOS · AndroidCONFIRMED
搜尋問題 / 10

玩家真正會問的問題。

直接回答,並明確標示證據等級,而不是含糊帶過。

01ANANTA 已經推出了嗎?+

目前尚未公布確切發售日期;預告片、TGS 展示及開發者訪談內容都可能在推出前調整。

02角色都能不抽卡取得嗎?+

開發團隊向媒體表示不計畫使用角色抽卡,付費內容主要集中在外觀;正式商店規則仍應以上線版本為準。

03Nova City 只有一張地圖嗎?+

團隊稱目前版本是一座尚未完成、會逐步擴充的城市,未來也可能加入更多亞洲地點風格的地圖。

04城市身分有什麼差異?+

不同身分會改變可用互動:警務程序、快遞駕駛、駭客行動、社群影響與角色專屬移動會形成不同循環。