公園偶遇
在公共空間撫摸貓咪,並觸發城市日常小事件。
官方簡報
NPC 生態
自由 3C 移動
即興戰鬥
載具網絡
多重城市身分
ANANTA 上線前情報站:整理已確認角色、新啟市系統、移動、載具、戰鬥決策與版本追蹤。
上線前資料/可能調整
既有 Wiki 偏資料列舉;本站回答上線決策:何時推出、哪些角色重要、如何對比、第一天做什麼。
官方簡報與 TGS 展示呈現了細小的社交行為、突發事件及職業專屬操作;它們共同構成主線故事下方的城市日常層。
在公共空間撫摸貓咪,並觸發城市日常小事件。
官方簡報幫派衝突與突發麻煩會把普通路線轉變為臨場決策。
官方簡報官方資料明確提到可觀察路人的手機,作為城市互動之一。
官方簡報關注度、貼文與網路人氣會參與任務推進,不只是裝飾介面。
官方簡報TGS 媒體試玩展示了資料庫掃描、搜查武器、開罰單與上手銬互動。
TGS 媒體試玩觀察開發團隊表示,被切換出去的角色仍會繼續自己的生活,再次接手時可看到其進展。
官方簡報將官方具名組織與玩家自行推測的派系分開;未知層級會繼續標示為未知。
Captain 招募不同領域的夥伴;核心目標是強化整支小隊,而非累積個人名聲。
官方預告片確認的機構,與警務、調查及城市事件處理有關。
官方玩法簡報列出的任務組織之一;具體架構尚未公布。
與快遞、道路壓力及 Taffy 城市工作循環相關的組織。
每一列都附上可信度標籤,避免把舊預告片細節誤當成正式上線承諾。
發售日期
尚未公布WAIT營運模式
免費遊玩CONFIRMED角色抽卡
沒有規劃DEV INTERVIEW付費重點
外觀/自訂內容DEV INTERVIEW目前世界
一座持續開發中的城市DEV INTERVIEW平台
PC · PS5 · iOS · AndroidCONFIRMED直接回答,並明確標示證據等級,而不是含糊帶過。
目前尚未公布確切發售日期;預告片、TGS 展示及開發者訪談內容都可能在推出前調整。
開發團隊向媒體表示不計畫使用角色抽卡,付費內容主要集中在外觀;正式商店規則仍應以上線版本為準。
團隊稱目前版本是一座尚未完成、會逐步擴充的城市,未來也可能加入更多亞洲地點風格的地圖。
不同身分會改變可用互動:警務程序、快遞駕駛、駭客行動、社群影響與角色專屬移動會形成不同循環。