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TRAVERSAL / PRELANZAMIENTO / PUEDE CAMBIAR

Ruta urbana de tres capas

Alterna calle, transporte y tejados.

Ruta urbana de tres capas

Objetivo operativo

Nova City ofrece tres formas de cruzarla — tráfico de calle, transporte público y tejados — y el error es elegir una y forzarla en todo. El objetivo de esta página es un hábito: antes de moverte, nombra la restricción que realmente gobierna el trayecto y elige la capa que la responde.

Ruta de decisión

  1. Nombra la restricción: ¿el trayecto lo limita el tiempo, ser visto o el punto de llegada?
  2. La calle resuelve tiempo y carga y cuesta visibilidad: estás dentro del tráfico, y quien lo observa también.
  3. El transporte responde a la previsibilidad: líneas y paradas fijas hacen que el punto de llegada se conozca de antemano.
  4. Los tejados responden al ángulo de aproximación: cambias carga y velocidad por una llegada que la calle no ve venir.
  5. Planifica los puntos de cambio, no solo las capas: puentes, estaciones y tejados bajos junto a una salida.
  6. Mantén una alternativa ejecutable desde donde ya estás: sin respuesta a nivel de calle, la ruta muere cuando acaba el tejado.

Revisión de fallos

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No divulgado: velocidades, costes de escalada, horarios del transporte y si las rutas por tejado dependen del distrito. Lo anterior es un método de elección, no una afirmación numérica.

PREGUNTAS BUSCADAS / 10

Lo que los jugadores preguntan de verdad.

Respuestas directas, con el nivel de evidencia declarado.

01¿Cuáles son las tres capas de movimiento?+

Calle, transporte y tejados. No hay ranking: cada uno gana en condiciones distintas.

02¿Cómo elegir la capa de ruta?+

Compara el coste de preparación, no la velocidad máxima. La diferencia es mayor en trayectos cortos.

03¿Debo tomar siempre la ruta más rápida?+

No. Mantén una alternativa de baja exposición: una ruta interrumpida cuesta más que los segundos ahorrados.