ANANTACITY INTEL
JA
English繁體中文日本語한국어PortuguêsEspañol

TRAVERSAL / 発売前・変更の可能性

3層の都市ルート

道路、交通、屋上を使い分ける。

3層の都市ルート

行動目的

新啓市の移動手段は道路・公共交通・屋上の三層で、ひとつを選んで全場面に押し通すのが最大の失敗だ。このページの目的は習慣づけにある。動き出す前にその移動を本当に縛っている条件を言葉にし、それに答える層を選ぶ。

判断ルート

  1. まず制約を言語化する。時間か、目撃されることか、到着時の位置か。
  2. 路上は時間と積載に強いが、視認性を失う。交通の中にいるということは、交通を見る者の視界にもいる。
  3. 公共交通は予測可能性に答える。路線と停留所が固定されているため到着地点が事前に確定する。速さより正確な地点が要る計画に向く。
  4. 屋上は接近角度に答える。積載と直線速度を捨て、路上から見えない到着を買う。高さは近道ではなく消費する資源と考える。
  5. 層だけでなく切替点を設計する。停止せずに層を変えられる二、三か所——橋、駅、出口脇の低い屋根——が路線の質を決める。
  6. 現在地から実行できる代替案を一つ残す。地上の答えを持たない路線は、屋根が途切れた瞬間に行き止まりになる。

失敗レビュー

!

未公開:移動速度、登攀とスイングの消費、運行間隔、屋上ルートが地区で制限されるか。上記は層の選び方であり、数値の主張ではない。

よくある検索 / 10

プレイヤーが実際に聞くこと。

根拠のレベルを明示したうえで、直接答える。

01ANANTAの3つの移動層とは?+

道路、公共交通、屋上の3つ。優劣はなく、条件によって勝つ層が変わる。多くのプレイヤーが犯す誤りは、お気に入りを1つ決めてすべての目的に押し付けることだ。

02どのルート層を使うか、どう決める?+

最高速度ではなく準備コストを比較する。速く動けても入るのに30秒かかる層は、すぐ始められる遅い層に負ける。この差は短距離ほど大きい。

03ANANTAでは常に最速ルートを選ぶべき?+

そうではない。最速に見えるルートに踏み切る前に、露出の少ない代替を1つ確保しておくこと。途中で中断されるルートは、節約するはずだった秒数以上の代償を払う。