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COAST & LEISURE02 / CAMADA VISUAL VERIFICADA
DISTRITO DE NOVA CITY

COAST & LEISURE

Praias e parques priorizam eventos e vida urbana.

01

Pergunta principal

Qual é a condição de sucesso?

02

Risco principal

Exposição e saída bloqueada.

03

Alternativa

Mantenha outra camada disponível.

PESQUISA EXPANDIDA / 05

A cidade reage além das missões.

Briefings e a demo da TGS mostram ações sociais, incidentes e atividades profissionais que formam a camada cotidiana sob a história principal.

🐈01

Encontros no parque

Faça carinho em gatos e encontre pequenos eventos.

BRIEFING OFICIAL
⚠02

Incidentes de rua

Conflitos transformam rotas comuns em decisões.

BRIEFING OFICIAL
▥03

Observar celulares

Observar celulares de pedestres faz parte da interação.

BRIEFING OFICIAL
◉04

Hotspots sociais

Popularidade online participa do progresso das missões.

BRIEFING OFICIAL
▰05

Procedimento policial

A demo mostrou consulta, revista, multa e algemas.

OBSERVAÇÃO DA DEMO TGS
↺06

Vidas persistentes

Personagens continuam suas rotinas após a troca.

BRIEFING OFICIAL
PERGUNTAS BUSCADAS / 10

O que os jogadores realmente perguntam.

Respostas diretas, com o nível de evidência declarado.

01O que fazer na costa em ANANTA?+

Praias, parques e espaços sociais deslocam o distrito da eficiência para eventos e vida urbana.

02Vale ir à costa por missões?+

Vá pelo ciclo de atividades, não pelo atalho. O distrito troca densidade de rota por espaço social aberto.

03Dá para nadar ou usar barcos em ANANTA?+

Não confirmado. O material cobre carros, táxis, ônibus, metrô e helicópteros; travessia aquática não foi mostrada.