Rota de armas improvisadas
Leia armas e objetos, desarme, converta e recue.

Objetivo operacional
Improvisar é roteamento, não reflexo: cada objeto tem tempo de coleta, mudança de alcance e custo de manter.
Rota de decisão
- Procure alcance antes de força: o objeto que muda a distância vale mais que o que bate mais forte.
- Pegue durante o compromisso alheio: a janela segura é a mesma do desarme.
- Converta imediatamente: o objeto vale os próximos segundos e nada além disso.
- Solte antes de girar: mudar de posição segurando um objeto gasto atrasa a rota.
- Memorize o espaço, não o objeto: o que se repete é o tipo de lugar que oferece opções.
Revisão de falhas
- Buscar um objeto mais perto do inimigo e chegar em segundo.
- Usar um objeto pesado para abrir quando ele só servia para fechar.
- Criar hábito a partir de um clipe: o que serve numa praça é outra rota numa escada.
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Não divulgado: quais objetos são interativos, durabilidade, tempo de coleta e reaparecimento.